前5名赛马棋类游戏

Turfmaster董事会排队

BoardGameGeek

赛马是一项运动,翻译好棋盘游戏。这些都是我们精心挑选的最好的赛马的棋盘游戏。

  • 01 05年的

    赢家的圆/皇家领地

    赢家的圆

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    2到6球员(最好有4到6球员),8岁或以上。由Reiner Knizia设计,发布的脸2游戏。

    七马是赛车在这个游戏中,最初发表皇家草坪的格兰德河游戏和阿列亚后来转载赢家的圆。球员秘密下注的马开始游戏(目标是赚最多的钱),评估每个马的能力及其起始位置决定的最好机会赢。一旦比赛开始,玩家死亡,选择哪一匹马推进基于产生的象征。每个空间在跑道上只能持有一个马,所以明智的选择是胜利的关键。赢家的圆是一个快速不到60分钟)和聪明的游戏。

  • 02 05年的

    长时间拍摄

    长时间拍摄

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    3 - 8球员,八岁。由Chris设计方便,Z-Man发布的游戏/ Kosmos。

    在这个赌博游戏,十匹马都是可用的,每一个都有特殊的能力。在转,你滚两个骰子。一个决定哪一匹马动作;另一个决定(0、1或3个空间)。你也检查卡片的马你自己,如果你滚的马号码显示,你的马也进步。(拥有一匹马,马移动快一点。)然后你可以选择买一匹马,下注,或玩卡。三匹马穿过终点线时,游戏结束,支付。远射是一个战略游戏,适合家庭游戏之夜或放松时间与好朋友。

  • 03 05年的

    赢,并显示

    赢,地方,&显示棋盘游戏(1966版)

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    3 - 6玩家,八岁。由John b .雷利和托马斯·m·Divoll发表的阿瓦隆山。

    最早出版于1966年的3 m体育游戏,赢了,地点和显示是第一个现代赛马棋盘游戏。玩家第一次赌horses-each具有独特的特点,然后以控制这些马的骑士。掷骰子参与决定的结果,但有大量的机会的策略使用车道变化,阻塞,等等。在回顾在BoardGameGeek.com上,拉里•利维描述赢得地方,显示为“一个游戏,在很多层面上工作;有元素可以满足粉丝的竞赛中,赌徒,严重的玩家。最重要的是,这是一个极好的家庭游戏。”

  • 04 05年的

    TurfMaster

    TurfMaster多彩游戏

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    2到8个球员,10岁或以上。由阿尔布雷特诺尔特设计,由阿扎Spiele。

    这里强调的是比赛,不是赌博。骑手的马最好的竞争地位强大的跑下伸展;大多数游戏很近。豪华版的TurfMaster也是可用的。

    继续下面的5对5。
  • 05年 05年的

    真的讨厌的赛马比赛

    真的讨厌的赛马比赛

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    2到6球员,10岁或以上。由西蒙敲门,发表的暴发户。

    球员都有一个稳定的六匹马,用于六个不同的种族。赌注放在马在每场比赛之前,然后比赛开始了。为什么是“真的讨厌”吗?事件卡,让你指责其他使用类固醇的马,把马的种族,等beer-and-pretzels意义上的很有趣。