如何玩战舰棋盘游戏吗

战舰的棋盘游戏

云杉/坎迪斯麦当娜

战舰是war-themed棋盘游戏两个玩家的对手试图猜测对手的军舰和水槽的位置。纸和铅笔的游戏版本可以追溯到第一次世界大战,但大多数人都熟悉游戏通过塑料第一次销售的棋盘游戏布雷德利公司在1967年。从那时起,游戏催生了各种游戏和智能手机应用的变化。今天,棋盘游戏版本是由孩之宝在1984年,该公司收购了布雷德利。

游戏很简单。每个玩家隐藏了船舶在一个塑料网格包含垂直和水平空间坐标。玩家轮流喊其他球员的行和列坐标网格,试图确定一个广场,包含一艘船。

每个玩家有两个网格:游戏板的上部和下部网格。降低电网被玩家“隐藏”的位置自己的船只,而上部网格用于记录向对方开火并记录这些照片是否被击中或错过。

设置游戏

每个玩家收到游戏板和五个不同长度的船只。每个船有漏洞的“得分”挂钩插入和供应碰巧的标记(白色和红色挂钩)。五个船:

  • 载体,有五个洞
  • 战舰,有四个洞
  • 巡洋舰,有三个洞
  • 潜艇,有三个洞
  • 驱逐舰,它有两个洞

这两名球员应该定位所以他们面对面跨游戏桌。目标电网恢复到另一个垂直,这样两个玩家可以看到对手的海洋网格和船的位置。

在比赛开始前,每个对手自己秘密的地方五船海洋网格(董事会的下部),阐明他们的船只和锚定成网格上的漏洞。每个船必须是水平或者垂直放置在网格spaces-not diagonally-and船只不能挂在网格中。船只可以彼此接触,但他们不能占据相同的网格空间。你不能改变船舶的位置后,游戏开始了。

基本的战舰游戏设置

云杉/坎迪斯麦当娜

基本的游戏

玩家轮流射击镜头(通过调用网格坐标)试图击中了对手的敌船。

在轮到你,叫出一个字母和一个数字识别你的目标网格的行和列。你的对手检查协调海洋网格和口头回应“小姐”如果没有船,或“打击”如果你有正确的猜测所占据的空间。

马克你的每一个镜头或试图使用你的目标敌人开火网格(董事会的上半部分)通过使用白色挂钩来记录你的想念和红色挂钩来注册。随着游戏的进行,红色的挂钩将逐步确定对手的船只的大小和位置。

当轮到你的对手对你开枪,每次你的船只收到打击,把红色的销子插入相对应的孔在船上网格空间。当你的船每槽满了红色的挂钩,你必须宣布你的对手在你的船沉没。在经典的游戏,这句话是“你我的战舰沉没!”

第一个球员水槽的所有五个对手的船只赢得了比赛

纳莎Ashjaee /云杉

先进的游戏

球员在玩战舰有时使用游戏的一种变体,称为齐射变异。保持不变的基本规则有以下例外:

  • 在第一轮的比赛,你叫五枪(猜测)和马克每一个镜头白色钉在你的目标网格。
  • 后喊五枪(一个齐射),你的对手宣布哪些支安打,这船他们受到重创。
  • 来袭,改变目标网格上的白色挂钩红挂钩。与此同时,你的对手将红色钉孔的任何你遇到的敌人的船只。
  • 以这种方式来回交替,直到你的船只沉没。在这一点上,你将失去一次机会从你的齐射。例如,如果你的船下沉齐射现在减少到四个镜头;当两艘船沉没,齐射三次,等等。
  • 继续游戏,直到一个球员汇所有对方船只和赢得比赛。

铅笔和纸的版本

还可以玩一个游戏的战舰经典时尚,在纸上画海洋网格和标签水平和垂直行创建坐标。你可以自己做板。例如,对于一个基本的海洋100平方,标签水平行1到10,和垂直行通过J。

与传统的棋盘游戏,每个玩家将需要两个海洋网格。1网格标志着你的隐藏位置5船只和任何打击对手使这些船只。第二网格跟踪支安打,想念你当你开枪的对手。当镜头来袭,马克相应的与X平方;记录了0。

更困难的游戏,你可以与更多更大的网格方块,用字母a到Z标签垂直坐标和水平的数字1到26行。海洋网格越大,游戏变得更加困难。

临时的纸质版本的战舰

云杉/坎迪斯麦当娜