精神病院的规则

手移交棋子

说明:云杉/凯瑟琳的歌

疯狂的很可能是最受欢迎的国际象棋变体在这个世界上。你会看到它被孩子——了——特别是在玩乐房间和在任何重大事件比赛。精神病院的规则非常简单,但战略和战术甚至更复杂的比标准的国际象棋。

精神病院是两支球队的比赛,通常两个球员组成。每个团队,一个球员将扮演白人,而其他扮演黑人旁边,对面的对手。每个游戏都需要自己的时钟。精神病院是传统上玩闪电战时间控件,每个球员都有五分钟或更少的举措。

游戏开始时,时钟开始,每个团队的白人球员让他们的第一步。奥运会之后,继续正常的国际象棋游戏,用以下主要的例外:

  1. 当一个球员捕捉到了一块,他们必须将它传递给他们的伴侣。例如:如果一个团队的白人球员捕获对手的车(一块黑色),他必须通过他的伴侣,是打黑。如果一个棋子促进然后捕获,它返回到作为一个棋子时通过。
  2. 在每个球员的,他们可能会选择做一个常规的国际象棋在黑板上移动地方的一个伴侣已通过董事会。没有任何限制,部分可能被放置,除了这棋子不能放在第一个或排名第八。
  3. 游戏结束的时候任何球员将或到期时间。这名球员的球队输了比赛。记住,一个球员并不是将如果有可能阻止检查通过将一块,即使他们还没有一个“手”;对他们伴侣的可能性将足以保持游戏。

这些规则使疯狂的速度与激情游戏充满了令人兴奋的组合和惊人的伴侣。球员手里有几块可以迅速扭转一个游戏,或者将死一个看似“安全”的国王。而你永远不会到达一块黑板上的一个真正的国际象棋游戏,出现在精神病院的模式和策略可以帮助发展你的象棋远见和创造力。

疯狂的策略非常复杂,但要记住有几个关键点:

  • 材料中各个部分之间的值更接近比国际象棋精神病院。女王仍然是最有价值的部分,但由于每一块可以删除在任何时候任何地方在黑板上,一切都是危险的!一个流行的“点”系统精神病院率兵为1点,骑士,主教和骗2,一个女王4。
  • 保持一个安全的国王是至关重要的,漏洞和不受保护的广场周围国王很快就变得被敌人占领。一旦对手将作品与检查(特别是骑士),它可以变得无法使用自己的作品,让你几乎无助停止攻击。
  • 沟通是关键!队友被允许和鼓励谈话策略在比赛中。这可以帮助玩家了解他们是否应该进行交易,或者如果他们应该愿意牺牲材料获得某些关键的合作伙伴。
  • 有时,最好的移动在精神病院没有移动。时钟上的优势,一个团队可能希望停滞在一个董事会为了迫使对手做出此举。停滞的潜在力量快速的运动,在比赛中,双方努力维护一个优势在董事会和时钟。

尽管这可能听起来是多么的复杂,精神病院是相当简单的玩,可以成为一个伟大的偏离严重的国际象棋。找到几个朋友,几个游戏,你很快就会发现精神病院成为一个国际象棋程序的固定部分。